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Apenas piqueros A mediados del siglo XVII, un regimiento típico de infantería ya constaba de dos tercios de mosqueteros y un tercio de piqueros. En esos casos, tienes que usar la caballeria para rodearles por completo, de forma que no puedan escapar. Tienen buen alcance, los mejores tanto como los honderos. Relatos Cortos y Guia de Estrategias: También es importante la infanteria.
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A pesar de su eficiencia en el combate contra caballería, su velocidad los hace una unidad en lo general defensiva, y esto les puede causar problemas a la hora de defender una base extensa. Igorrozas Hace 2 años 1 Para empezar, supongo que estamos hablando de la campaña y no del multijugador, ya que son mundos distintos. Los arqueros estan en un termino medio. Bactria tiene acceso a los honderos orientales, desde el principio del juego. Ninguna civilización, con la excepción de chicos heterosexuales gay escorts tetas grandes española, puede mejorar sus piqueros por encima del nivel de veteranos. Algunos piqueros usaban también espadas y hachas contra los enemigos lograsen sobrevivir a las mortíferas filas de picas. La composición de tu ejercito no esta mal, pero teniendo en cuenta el roster de Bactria, todas tus unidades de infanteria son defensivas, tienes pocos arqueros y probablemente no sean muy buenos, apenas piqueros, y la caballeria, aunque no es escasa, no da apenas piqueros para ser el que acaba con todos los enemigos.

Rome II Por Hitoshito 8. Cuantos piqueros es ideal llevar en un ejercito? Igorrozas Hace 2 años 1 Para empezar, supongo que estamos hablando de la campaña y no del multijugador, ya que son mundos distintos. La composición de tu ejercito no esta mal, pero teniendo en cuenta el roster de Bactria, todas tus unidades de infanteria son defensivas, tienes pocos arqueros y probablemente no sean muy buenos, y la caballeria, aunque no es escasa, no da abasto para ser el que acaba con todos los enemigos.

En definitiva, le falta potencial ofensivo. Pero la cosa no se reduce a eso. Un ejercito no puede con todo tipo de ejercitos. Deberias ser menos rigido y tener ejercitos variados, cada uno con sus fuerzas y debilidades. Asi podras enfrentarte a cualquier enemigo. Para enfrentarte a elefantes, la solución es bien facil. Si tienes arqueros, pon el disparo incendiario y apuntales. Deberian de volverse locos enseguida, en ese momento solo tienes que seguir disparandoles con todo lo que tengas hasta matarlos.

La Inteligencia artificial, cuando esto ocurre, suele sacrificarlos para que sus propias tropas no resulten heridas. Si no tienes arqueros, o lo que te atacan son carros, la cosa se complica un poco. Lo que tienes que hacer es poner una unidad defensiva como las que tienes en tu ejercito en formación cerrada muro hoplita, pantalla de escudos, falanje de piqueros, etc. Y despues, cuando se queden atascados, acribillarles con todo lo que tengas, especialmente jabalinas, que tienen bonificación contra caballos, carros y elefantes.

Tambien puedes usar una unidad de caballeria pesada, mejor si es cuerpo a cuerpo, ya que atascaran a los carros y con la bonificación contra grande de sus lanzas deberían de poder acabar con ellos. Para los arqueros a caballo y similares, necesitas principalmente dos cosas. Tu infanteria y caballeria normalmente no tiene la velocidad suficiente para pillarlos, asi que lo que necesitas es atacarles a distancia. Te recomiendo sobretodo honderos.

Bactria tiene acceso a los honderos orientales, desde el principio del juego. Solo tendran problemas contra escaramuzadores pesados, como los peltastas. También es importante la infanteria. Los piqueros son unidades muy lentas y cuya formación cerrada les hace muy vulnerables a los proyectiles.

Son pan comido para los arqueros. Su uso como complemento para fuerzas ofensivas puede ser de gran utilidad, protegiendo a arqueros y armas de asedio y actuando como escudo contra las unidades de melé mientras las tropas con alcance les apoyan con proyectiles.

Sin embargo, por lo general no se deben de enviar solos a la ofensiva, puesto que su bajo ataque los hace muy poco eficaces hostigando Aldeanos enemigos. Los piqueros fueron una innovación de las ciudades y comunidades que no tenían los recursos necesarios para disponer de grandes ejércitos de caballería pesada. Los piqueros eran baratos y podían ser bastante efectivos con el entrenamiento adecuado.

Un importante cambio fue el incremento de la longitud del astil de las armas. Mientras que la lanza medía entre 2,8 y 2,5 metros, la pica tenía seis metros de longitud. Los piqueros impedían que la caballería sobrepasase al grupo, mientras que las tropas con armas de proyectil causaban bajas al enemigo desde la distancia. Esta combinación dominó los campos de batalla a finales del periodo. A medida que las armas de fuego mejoraban tras la Edad Media, la figura del piquero comenzó a ser menos necesaria.

La bayoneta hizo que el piquero quedara obsoleto y permitió a los mosqueteros defenderse contra la caballería. Los piqueros son unidades de infantería con bastantes puntos de resistencia y buena capacidad de daño, pero sólo pueden combatir cuerpo a cuerpo.

Los piqueros son idóneos contra unidades de caballería y edificios. Ninguna civilización, con la excepción de la española, puede mejorar sus piqueros por encima del nivel de veteranos.